Intactile Design et la Recherche

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Il y a quelques années, le design est entré dans les champs d'activité de R&D et d’innovation (CIR-CII) du ministère chargé de la Recherche. Parallèlement, plusieurs écoles et universités de design ont ouvert des écoles doctorales spécialisées dans cette discipline. Les mentalités évoluent et l’intérêt de la recherche pour le design s’accroît…

Schéma de principe : design et recherche

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Par intactile DESIGN

Design & Recherche

Le designer est un tisseur de liens, un éveilleur à l’art de vivre…

Faire du design numérique, c’est poser l’humain au cœur de l’innovation technologique, respecter l’environnement et inciter à une meilleure capacité de « travailler ensemble ». Le design puise sa richesse dans son utilité sociale. Ainsi il n’y pas de design sans « expressivité », sans « recherche d’harmonie », sans « capacité à interpeller les sens ». Toutes ces qualités permettent de penser l’objet numérique industriel pour le bien de l’humanité pour que notre société change et s’améliore !

"De la technologie standardisée émerge, avec le design, un art industriel."

Les acteurs du design et de la recherche s’accordent à bien différencier deux postures : celle de la recherche EN design (posture réflexive sur le design par exemple, processus de création, épistémologie, histoire, qualité produit, méthodologie, réception) et celle de la recherche PAR le design (apport du design aux productions industrielles et numériques). Certains s’interrogent sur la première : relève-t-elle de l’oxymore ? Le design étant praxis et collaboratif, possède-t-il les capacités méthodologiques scientifiques d’analyse de ses pratiques créatives pour faire de la recherche sur lui-même ? Mais ces capacités ne relèvent-elles pas justement du travail de thèse, quelle que soit la discipline ?

En tant que société en design numérique, la seconde posture nous intéresse beaucoup plus. Voilà déjà plus de 10 ans que nous faisons de la recherche PAR le design. Nous intégrons des équipes pluridisciplinaires et nous pratiquons notre métier de créatifs avec des chercheurs et des sociétés au fort potentiel technologique. Nous explorons conjointement des usages, leur esquissons des formes visuelles. Nous mettons constamment en œuvre des micro-tests d’appropriation des objets numériques inventés, n’hésitant pas à consulter des utilisateurs sur des domaines différents.

Mais peut-être le design d’interface numérique se déploie-t-il sur un espace particulier dans lequel le besoin de briser des carcans purement conceptuels est nécessaire ? Il faut reconnaître que l’industrie arrive mal à se détacher des formatages mentaux acquis, des réflexes hérités, des usages bureautiques, en s’appuyant uniquement sur la population ingénieur et ergonome historiquement en place.

Alors que la technologie devient fluide, qu’il y a une convergence entre les nanotechnologies, les interfaces tangibles et les technologies incorporées, il semble qu’il y ait de moins en moins d’obligation à présenter une forme particulière puisque le design est seamless. Plus le temps passe, plus les capacités d’affichage et d’animation sont proches de la vision humaine ; plus le matériel se miniaturise et disparaît ; plus les batteries sont puissantes. Un espace de liberté émerge et il est quasiment possible d’inventer n’importe quoi en même temps que notre société numérique, trace, enregistre, suit tous les micro-gestes posés sur notre ordinateur. Le designer numérique en tant que spécialiste des usages et de la technologie, mesure, garantit et développe une technologie respectueuse des libertés et des droits de l’homme. Il crée une technologie désaliénante et projette cette technologie dans l’avenir dans l’objectif d’améliorer notre société !

Design

Le design, outre les malentendus de traduction entre le sens anglo-saxon de « conception » et le sens commun réduit à l’esthétique que l’on déplore en France, est une discipline assez difficile à définir tant elle touche à des domaines différents.

Cependant, un point semble se retrouver dans l’ensemble des diverses démarches allant du design d’objet, de service, au design d’interface numérique : c’est le lien que le designer est capable de tisser entre un matériau, une situation, une technologie, et l’usage que l’être humain aurait du plaisir à en tirer. La démarche créative du design, quel que soit le chemin qu’elle emprunte, recherche toujours à identifier des zones de rencontre entre un potentiel technologique, qu’il soit simple ou complexe, et un plaisir d’usage.

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